ハーゼリーラ性能評価・考察【ムーン賢者】

 はじめに、個人的なブログの、個人的な評価になります。

 一般的にどう思われているか、どう評価されているかは、そのうちwikiなどの方でまとまっていくと思いますので、あくまで参考程度に見ていただくようにお願いします。

 詳しい性能などは、前記事参照です。こちらは感想記事になります。

risekakedasi.hatenablog.com

 

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 ザ・ムーンの契約者 ハーゼリーラ

 

 1アビ:ボアズ

 敵に月影の幻惑効果
 ◆月影の幻惑効果は発動回数に応じて性能強化(最大Lv3)
 【Lv55でスロウ効果追加】
 使用間隔:5ターン(リンクアビリティで連動) 効果時間:永続

 

 貴重な永続デバフであり、最大レベルでの効果量は申し分ないものだと思います。その有用さは、シヴァ、アンチラで把握している方も多いはずです。

 間違いなく強力なデバフです。

 ただ、一つ言及するとすれば、「1T目に確定でデバフ下限を達成する編成」を考えた時、本当に惜しい性能だと言えます。

 50%分確保するだけなら、主人公ミストアマブレにハーゼ1アビLv1で下限であり、噛み合うようにも思えます。しかし、Lv1の弱体耐性ダウン5%の状態では、主人公のデバフが確定になりません。

 そうなるとアルタイルを編成したり、結局何かもうひと要素必要になります。

 それでも何も無いよりは当たりやすくなりますが、やはりたまに外れるのは、ソロ用編成では避けたい人も居るはず。私がそうです。

 Lv1で弱体耐性ダウンが10%あれば、どのジョブの主人公デバフでも確定に出来たのですが…さすがに高望みですね。

 正位置発動を狙う場合には関係の無い話ですが、個人的には初手フロントでも動けるキャラだと思っているので、1アビで唯一惜しいなと感じているポイントです。

 

 2アビ:ヤヒン

 水属性キャラ単体に被ダメージ無効(1回)/弱体効果無効(1回)/幻影効果(1回)
 【Lv75でバリア効果追加(3000)
 使用間隔:5ターン(リンクアビリティで連動) 効果時間:永続

 

 正直、バリアの効果量には驚きました。

 正位置発動していなくても、この効果量のバフを5Tに一度付与できるわけで、打たれ弱いキャラ、意図的に守りたいキャラと組む際には、かなりのシナジーを発揮してくれると思います。

 この上、月バフ関連の軽減もありますからね。

 マウントについては、ハーゼで回しきろうとすると厳しいですが、他キャラのマウントを、単体デバフで剥がされるなどの状況に対し、穴埋めで張りなおすのには便利そうです。

 今後短いCTで単体即死を打ってくる、ティアマトマリスのような火ボスが出ないとも限りませんから、その際は活躍してくれる事でしょう。

 

 3アビ:フェイスオブザムーン

 水属性キャラの水属性攻撃UP(アビリティ枠20%)/月狂の涙効果/奥義ゲージUP(15%)/月が満ちる
 使用間隔:5ターン 効果時間:2ターン

 

 この3アビですが、性能発表時に、微妙、噛み合わなさそうといった意見をちらほら見かけました。私も少し活かし方に悩みました。

 しかしこの3アビ、実情としてはなるほど上手く噛み合っている性能だと思います。

 理由として、

 ・3アビバフは、月の3段階目から追撃が付く

 ・奥義の月バフは、1+4T

 この2点があげられます。

 どういう事かと言いますと…。

 そもそもハーゼが奥義を撃った次のターンには、もう月が2段階目なんです。前述の評価を下した時、1段階目からで考えていたのではないでしょうか。

 つまり…。

 ハーゼ奥義後が既に2段階目

 →3アビ1回で3段階目になる

 →この時点で上弦(全体2割追撃)が発動する

 要するに、ただ奥義後に3アビを撃つだけで、全体2割追撃は約束されるという事です。

 タイミングが縛られるとはいえ、その他効果も多数あって、全体2割追撃がアビポチ1回で約束されるなら、そう悪いものでは無いし、噛み合ってないという事も無いと、個人的には感じています。

 これが正位置発動状態なら、もう一度月が満ちますから、ハーゼの奥義後脳死で2回3アビを撃てば、一番強い4、5段階目のバフを得る事もできます。運用も、奥義後固定でわかりやすいので楽です。

 そして、私が初手フロントでもいけると感じる理由がここにあります。

 正位置で、奥義後即2回3アビを撃ってしまうと、ハーゼが奥義ゲージ30%の状態で、月バフが残り2Tになってしまいます。

 周りのキャラ、状況によりけりではありますが、正直途切れる事もでてくるはずです。それなら、3アビは1回でバフのターン数を確保した方がいい編成もあるかもしれません。例えば通常攻刃バフを維持したい、マグナ編成の場合ですね。奥義ゲージ上昇効果もあるとはいえ、状況によって回数を使い分けてもいいと思います。

 だからと言って、他アビも2回使えるようになる以上、正位置を発動して損はありません。もちろん発動した方が強いです。

 ・一概に、こうしなきゃいけないという事は無く、自由度が高い

 ・考えるのが面倒なら、使用を奥義後に固定し、全体2割追撃2Tとしても扱える

 使い勝手のいい、良アビだと思います。

 

 奥義:モーントリヒト

 水属性ダメージ(特大)/5ターン(1+4T)の間水属性キャラの攻防が徐々にUP

 

 通常攻刃バフの為、マグナ編成の方が火力上昇の恩恵を受けやすいです。

 前述の通り1+4Tの為、ムーン召喚と違い、攻刃部分は実質20%~35%バフのようなものでしょうか。ハーゼは4番手が良いかもしれませんね。

 ちなみに比較対象として、バハ武器が攻刃32%、ヴァジラバフ1段階目が攻刃30%です。

 ハーゼの3アビを使った場合と比べるなら、効果量の低い20%状態をスキップできるので、上記とほぼ同等の効果量を得ていると言えます。

 ただし、全奥義後に3アビを合わせるのは難しいため、実際はどうしても劣ってしまいますね。

 しかしそれでも、奥義のみで得られる効果…いわゆる置物効果です。アビポチいらずで、防御のバフも付いてます。しかもそれは、サポアビによってさらに性能を増します。詳しくは後述。

 個人的には、奥義にくっついているなら十分な性能かなと思っています。

 

 サポートアビリティ

 ・月海の羽衣

  水属性キャラが月の満ち欠けに応じて防御性能UP。防御力UP、火属性ダメージ軽減、火属性ダメージカットが発生

 

 かなり強力なサポアビを貰ったなと思います。

 まずこの効果が、月バフの存在する限り永続であるという点。ただでさえ月バフの時点で防御力は上がっているのに、そこからさらに上乗せです。

 具体的には、奥義を撃った次のターンに、合わせて防御力40%UPが確定。

 そこで3アビを撃ち1回月が満ちると、防御力45%UP、火属性ダメージ軽減20%が確定。

 以降は満ちるほど性能は上がるばかりです。月バフがあれば、最低でも防御力が35%UPしています。(ヴァジラも防御力30%UPバフ撃ってますが(強い))

 例を出しますと…。

 ・防御力40%UP→1000のダメージが714に

 ・防御力45%UP、火属性軽減20%→1000のダメージが552に

 検証、計算が間違っていなければ、月バフ3段階目の時点で、ほぼダメージが半減しています。

 もちろん対火属性に限っての話になりますが、現在の水属性にはエウロペの存在もあります。対非有利戦であっても、有効活用の道は考えられます。

 防御バフだけでもかなりのものなので、ダメージを抑える手段として、やはり十分すぎる性能です。

 

 ・月の逆位置(サブメンバー時効果)

  経過ターンに応じて水属性キャラの攻撃UP/防御UP

  20ターン目以降最大

 

 最大効果は20T目以降しか得られない…とはいえ、完全に入れ得な事に変わりはありません。

 ちなみにその最大効果量は、ウーノのストレングスと同じです。

 なかなかそこまでターン数のかかる討伐はありませんが、サブメンバーから別枠バフがかかるのですから、良い逆位置効果を貰ってると思います。

 それにこのサポアビ、虚空杖の先制が切れる頃にはそこそこあったまってますので、杖パサブ運用に相性よしです。

 防御の方も、私の検証が間違っていなければ、効果量がかなり嬉しいですね。

 

 ・女教皇の正位置(バトルメンバー登場時効果)

  自分にトーラの書効果(1ターンに同じアビリティを連続2回まで使用可能)◆再発動不可

 

 こちらは、ハーゼリーラに関してはシンプルです。

 前述では、正位置無しでも動けると考えていると書きました。絶対に正位置を発動したい…という効果の他賢者に比べれば、初手フロントの可能性があるキャラだと思います。

 それでも、開幕デバフではなく2アビ、3アビのバフ起用寄りに考えた場合は、できるなら正位置を発動したいところです。デバフだって、出てきて即2段階目まで狙えます。

 状況に応じて、初手フロント、正位置、逆位置のままと…。どれも使えそうだと思います。

 

 まとめ

 現在でも一線級の、強キャラだと思います。

 もちろん、貢献度レース、火力上昇のみを見ればフロント候補とは言いづらいかもしれません。しかし公式生放送でも言われていた通り、長期戦闘における強さはかなりのものです。

 1アビの永続命中率ダウン、攻撃ダウン。2アビの各種効果にバリア3000。3アビで奥義加速し、ウーノ奥義などを回せる。奥義には防御力UPがあり、さらにはサポアビで効果上昇…。

 ハーゼリーラ一人で、どれだけダメージを抑えられるかわかりません。

 間違いなく、このキャラじゃないと出来ない仕事を持っています。

 今後の事はまだまだわかりませんが、ハーゼリーラが好きで、趣味パやソロ討伐など、グランブルーファンタジーでの遊びを楽しんでいる方なら、取って損は無いかなと思います。

 そういう方でなくても、裏からのバフがありますから、現状取ったのに出番無しと言う事はないはずです。

 とはいえ、まだまだ賢者の取得は非情に厳しい道のり…。

 先人取得者さんが出してくれる情報は参考程度にして、自分自身で判断し、後悔しないキャラを目指していきましょう。

 賢者全キャラの詳細情報が出揃う日を、私も心待ちにしています。すごく気になってしまう性質なので…。

 最後にお願いなのですが、ここを含め、賢者の性能検証は、いつもバンバン検証をしてくれている熟練の人ではない事も多いです。むしろその熟練の人だって、間違う事はあります。

 なので、もし自身で追検証、確認を行い間違いに気付いたなら、やさしく指摘して頂けたらと思います。

 取得した人が、気軽に暫定データをあげてくれるような、平和な環境にしていきましょう。

 (私にもやさしくお願いしますお願いします)

 それではハーゼリーラまとめ、私見サイドでした。ご一読下さった皆様、ありがとうございました。